Medien / Unterhaltung / Bildung
Der Themenbereich unserer Übersetzungen und Lokalisierungen wird ständig erweitert.
Einer der verhältnismäßig neuen Bereiche, mit denen wir uns beschäftigen, sind Publikationen,
multimediale Verlagswerke, Portale und Einrichtungen, die mit Freizeit, Unterhaltung und
Bildung zusammenhängen.
Dank technischer Fertigkeiten und der Möglichkeit von professioneller Stimmaufnahme hat
Studio Gambit viele Lokalisierungen von Computerspielen und interaktiven Portalen mit
Geschicklichkeits- und Hasardspielen sowie multimedialen Sprachkursen ausgeführt. Wir
beteiligen uns auch am Lokalisierungsprozess von den so populären Web-2.0-Anwendungen,
die Millionen von Benutzern auf der ganzen Welt engagieren.
Einige Kunden aus diesem Bereich, an deren Projekten wir mitgewirkt haben: Lego,
Microsoft, Google, Full Tilt Poker.